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Game Design

Milestones.

Dalle ceneri di Element. Eccoci qua a presentare il gioco di ruolo su cui mi sto concentrando attualmente, frutto di un lavoro di restauro di un sistema precedente creato da me e mio fratello conosciuto come Element. Se il vecchio sistema veniva presentato quale “universale, esteso, generico”, Milestones si può definire come un gioco di ruolo, di narrazione […]