Benvenuti a Storie di MorgenGabe, una nuova rubrica che ci permetterà di ospitare Chiara e Giuseppe della pagina Facebook MorgenGabe! La maggior parte dei giocatori, quando si siede al tavolo e costruisce il suo personaggio, vuole poter vivere una bella storia. Vuole giocare un protagonista avvincente che abbia un’evoluzione interessante, toccante, credibile. Vuole, insomma, un […]
Categoria: Rubriche
Oggi GdRagioniamo su… il divertimento nei GDR. La domanda è: “il gdr è solo un gioco per divertirsi”? Benvenuti alla prima di tre rubriche a sorpresa. In GdRagionare vorrei sperimentare una serie di post più semplici con cui ragionare su alcuni preconcetti sul gioco di ruolo. Voglio dare un punto di vista differente su quello che […]
Ciao gente! Qui è Ivan con il quarto articolo del Kit di Sopravvivenza. Oggi vi propongo una chicca d’oltreoceano: vi ho tradotto Get that game going, un opuscolo scritto nel 2001 dal game designer americano Ron Edwards e pubblicato in appendice al suo gioco Sorcerer & Sword (mai arrivato in Italia). Tempo fa ho sfogliato una copia di Sorcerer […]
Con la collaborazione di Edoardo & Ivan: grazie dei consigli! Idee salvachiappe è una rubrica di contenuto esteso dedicata ai master. In questi episodi cerco di esporre alcune mie idee sull’arte del mastering, senza troppe pretese: ho pubblicato un resoconto dei primi episodi e del futuro della rubrica a metà maggio, vi consiglio di recuperarlo. […]
Ciao gente! Qui è Ivan con il terzo articolo del Kit di Sopravvivenza: la raccolta di consigli, procedure e trucchi destinati ai giocatori, complementare alle Idee Salvachiappe per Master. Due mesi fa, ho parlato di come essere propositivi nella fase di preparazione; oggi tratterò della partecipazione alla partita vera e propria, e di come conciliare rollplay e roleplay. Partecipazione in tanti […]
Artwork di Background da “The Oregon Trail“ Ciao gente! Qui è Ivan con il secondo articolo del Kit di Sopravvivenza: la raccolta di consigli, procedure e trucchi destinati ai giocatori, complementare alle Idee Salvachiappe per Master. Oggi abbiamo un tema meno pratico e più “filosofico”: parleremo della motivazione che ci spinge a giocare, di come […]