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Storie di MorgenGabe

Avventure non lineari nei Giochi di Ruolo

Oggi si parlerà di avventura non-lineare: in passato considerata una delle più difficili e soddisfacenti per la libertà di scelta che lasciava al gruppo di gioco. Come si costruiva un’avventura non lineare? E come potremmo costruirla oggi? Avventura non lineare nella tradizione          Un’avventura non lineare ha una struttura che parte da una motivazione per arrivare […]

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Storie di MorgenGabe

Come spiegare un gdr: creazione condivisa

La scorsa puntata era stata incentrata su alcune tecniche per spiegare al meglio – e, come si suol dire, in poche semplici mosse – ad un gruppo un nuovo gioco di ruolo a partire dall’ambientazione. È fondamentale saperlo fare soprattutto quando si sta parlando di ambientazioni molto costruite e difficili da recepire tutte in una […]

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Storie di MorgenGabe

Come spiegare un nuovo gioco di ruolo a qualcuno

Si potrebbe dire che capita spesso. In realtà, l’avverbio non rende l’idea. Capita sempre che, letto un nuovo manuale (fresco di Lucca, magari) e, tutti garruli, decisi ad andare a proporlo al nostro gruppo di gioco, arrivi quella domanda. Nulla di diverso, di base, da quando si discute del perché una serie tv vada vista […]

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Storie di MorgenGabe

Triggerare un cambiamento in un personaggio

Benvenuti a Storie di MorgenGabe, una nuova rubrica che ci permetterà di ospitare Chiara e Giuseppe della pagina Facebook MorgenGabe! La maggior parte dei giocatori, quando si siede al tavolo e costruisce il suo personaggio, vuole poter vivere una bella storia. Vuole giocare un protagonista avvincente che abbia un’evoluzione interessante, toccante, credibile. Vuole, insomma, un […]