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Author: SpiritoGiovane
Daniele, a.k.a. Spirito Giovane, aspirante game designer e scrittore. Ha una tonnellata di altri interessi, come romanzi di genere, cinematografia, serialità televisiva, fumetti e fotografia di panorami (e troppo poco tempo per curarli tutti quanti). Nel 2014 ha fondato Storie di Ruolo per condividere i suoi sbagliati pensieri sui giochi di ruolo e sulla teoria dei gdr. Col tempo il blog si è ampliato, includendo anche interviste a eminenze dell'ambito gdr e news variegate.
La storia di Milestones!
Ho aperto un canale YouTube sul mio gioco di ruolo, Milestones. Trovate già quattro microepisodi relativi al passato del gioco, a cui vorrei aggiungere due parole ognuno prima di iniziare la seconda stagione di episodi proprio sulle meccaniche del gioco. Il Canale Potete trovare il canale al seguente indirizzo: iscrivetevi! In alcuni video ho parlato di una cartella […]
Tra giovedì e venerdì della scorsa settimana ho avuto il piacere di intervistare Francesco Iafrate e Andrea Sommi del neonato canale YouTube Radio GdR. Andrea è un amico ritrovato per caso tramite una serie di articoli su GdRItalia, della stessa rubrica per la quale ho iniziato – sempre casualmente – a scrivere anche io. Francesco invece me […]
Non era tra i miei sogni più frequenti quello di trovarmi faccia a faccia via Hangout con tre barbuti uomini tra tortelli e torroncini, ma devo ammettere che ha il suo perché. No, nessun riferimento osceno: ha il suo perché nel fatto che quei tre uomini sono Manuel, Alessandro e Matteo, le menti dietro al gioco […]
Ricostruzioni. Il Kraken ha lasciato dietro di sé i segni della distruzione divina, del giudizio delle potenze ultraterrene. Due mesi hanno portato Sartòri a rialzare la testa, almeno laddove la gente ancora possiede qualcosa. Mentre le case dei ricchi ritornano a splendere in breve tempo, addirittura trasformate in piccole fortezze in pietra, le case dei […]
Ormai Skype lo conosco come le mie tasche. Ho avuto problemi in passato con questo programma: crash improvvisi e peculiari interazioni con altri programmi, impossibilità di eseguire videochiamate o addirittura semplicemente connettermi. Tutto sembra essersi risolto, ma preferisco ancora Hangout per le giocate di ruolo. Venerdì però era necessario, il dannato programma. Io incrociavo le […]