Categorie
Esperienze

Milestones: dove siamo arrivati?

Ecco un breve aggiornamento su una delle mie creature più antiche: Milestones. Per chi si fosse collegato da poco e non sa a cosa mi riferisco è presto detto. Nel 2007 iniziai a costruire un gioco di ruolo personale, che fosse capace di integrare componenti dell’old school a elementi più narrativi. E fin qui nulla di nuovo, […]

Categorie
In Gioco

Ricerco gruppo/gruppi di betatesters.

Interrompo brevemente le pubblicazioni di Storie di Ruolo per un annuncio importante – North Colony Story tornerà mercoledì prossimo con tanto sugo, promesso! Sono alla ricerca di uno o più gruppi di betatesters per i miei giochi.  A differenza di quanto avvenuto finora, tali gruppi comproveranno le mie creazioni NON sfruttandomi come master, ma gli sarà consegnato un […]

Categorie
Editoriali

Storie di Ruolo – Nuova Stagione

Artwork di copertina di Hokunin (hokunin.deviantart.com) Il 21 dicembre inizierà su Storie di Ruolo una nuova serie di rubriche e post di durata finita, nel senso che s’interromperanno ad un certo punto del 2016 per poi ricominciare nuovamente. L’intento è trasformare Storie di Ruolo in un blog seriale, in cui ogni stagione ha un suo insieme di post, […]

Categorie
Editoriali

Nuova veste & nuovi appuntamenti!

Bentornati! Come potete vedere, Storie di Ruolo si è rifatto il viso: nuovo logo, nuovo simbolo, nuova veste grafica. Questo tocco di revisione serve anche a sottolineare una prima virata dei contenuti, anche se sarebbe meglio parlare di correzione di rotta. Da qualche mese a questa parte, il fulcro di questo blog è stato occupato dalle interviste. Ora, benché […]

Categorie
Esperienze

Progetti personali: a che punto siamo?

Eccoci ad un piccolo aggiornamento su quanto riguarda i progetti personali attualmente in atto e che coinvolgono anche questo blog, Storie di Ruolo. Per comodità separerò i progetti in tre macrocategorie: Game Design, Play Aids e Blog Correlati. Buona lettura! Game Design. Milestones – il mio gioco di ruolo principale è attualmente in betatesting serrato! Sta nascendo un piccolo gioiellino, […]

Categorie
Game Design

Milestones.

Dalle ceneri di Element. Eccoci qua a presentare il gioco di ruolo su cui mi sto concentrando attualmente, frutto di un lavoro di restauro di un sistema precedente creato da me e mio fratello conosciuto come Element. Se il vecchio sistema veniva presentato quale “universale, esteso, generico”, Milestones si può definire come un gioco di ruolo, di narrazione […]