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Round Epifanico – C’è del Fetido in Lapponia, pt. 2

Cari amici, Buona Epifania! Benritrovati su questi lidi, spero abbiate passato una piacevole giornata e che le vostre calze siano state piene di caramelle e soldi – o che i Magi vi abbiano portato dei bei doni! Come promesso, ecco la seconda parte dell’avventura C’è del Fetido in Lapponia! Per chi non ha letto il precedente episodio (recuperatelo!), questa avventura ispiratami da Alessandro […]

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Round Natalizio – C’è del Fetido in Lapponia, pt. 1

Cari amici, Buon Natale! Benritrovati su questi lidi, spero abbiate passato una piacevole giornata e che i vostri regali abbiano soddisfatto le vostre aspettative. Da parte mia non c’era l’intenzione di pubblicare nulla oggi, pensavo di lasciare tutto fermo e riprendere domani, con il primo appuntamento della rubrica “Idee Salvachiappe per Master”. Ma la vita riserva sempre buone sorprese e […]

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Editoriali

Storie di Ruolo – Nuova Stagione

Artwork di copertina di Hokunin (hokunin.deviantart.com) Il 21 dicembre inizierà su Storie di Ruolo una nuova serie di rubriche e post di durata finita, nel senso che s’interromperanno ad un certo punto del 2016 per poi ricominciare nuovamente. L’intento è trasformare Storie di Ruolo in un blog seriale, in cui ogni stagione ha un suo insieme di post, […]

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Esperienze

Progetti personali: a che punto siamo?

Eccoci ad un piccolo aggiornamento su quanto riguarda i progetti personali attualmente in atto e che coinvolgono anche questo blog, Storie di Ruolo. Per comodità separerò i progetti in tre macrocategorie: Game Design, Play Aids e Blog Correlati. Buona lettura! Game Design. Milestones – il mio gioco di ruolo principale è attualmente in betatesting serrato! Sta nascendo un piccolo gioiellino, […]

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Interviste

Intervista a Marzio Morganti, autore di Agon WWII!

Bentrovati sulle pagine di Storie di Ruolo! Ieri ho avuto il piacere di intervistare Marzio Morganti, creatore della prima hack di Musha Shugyo: Agon WWII! Già a ModenaPLAY, con l’iniziativa #GDRete, abbiamo avuto modo di ritrovarci e parlare del gioco, oltre a registrare una sessione dello stesso di due ore e una intervista di trenta minuti con Luca De […]

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Mini-setting Contest di Musha Shugyo: OniroRama!

Non molti sanno che ho una sorta di mania per costruire campagne e ambientazioni da lasciar poi decantare per anni. Ebbene, forse questa è una pratica ormai vetusta: sempre più spesso veniamo spinti verso fruizioni di giochi di ruolo che siano “rapide, immediate, accattivanti, intuitive” e sempre meno riflessive, a sfide di intelligenza, ad enigmi contorti. […]