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Critica

Avventure lineari nei giochi di ruolo

Leggendo il vecchio saggio Linear Adventure, scritto nei tardi anni ’90 e poi inserito all’interno del manuale di Harnmaster Gold, mi è capitato di riflettere sul modo in cui la nostra mente struttura le avventure che proponiamo ai giocatori. Fin dagli anni ’80 al classico Dungeon si sono affiancate avventure lineali, non-lineari e sandbox. Queste […]

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Esperienze In Gioco

Railroading e Inquadrare le Scene

Mi sono trovato a pensare al railroading ed al rapporto che questa tecnica ha con l’inquadrare le scene. Le due procedure vengono percepite come distanti, e per molti versi sono diverse. Quali invece i punti in comune?